発売から少し時間が経ってしまいましたが、今回は3DSのDL専用タイトル「引ク押ス」のレビュー。DLゲームで値段が安いこともあってどちらかというと軽めのゲームなのかと思いきや、中身はなかなかしっかりしている作品です。
全部終わった訳ではないけれど、8割方は終わったのでレビューでも。
3DS DLタイトル 「引ク押ス」
どんなゲーム?
ブロックを引き出して頂上を目指すゲーム…と言っても伝わると思えず、言葉で説明するより動画を見たほうが早いと思うので、YouTubeからトレーラーを引っ張って来ました。中身は公式サイトにあるものと同じ。
やったことある人にしか通じない例えだと思いますが、PS3・Xbox 360で今年の春頃発売された「キャサリン」にかなり近いような。
開発はDSiソフトウェアも多く作っているインテリジェントシステムズ(←公式)。自分が書いたなかだとカードヒーローもここが開発元ですね。自分の好みに合ったゲームを作ってくれるメーカーですし、このソフトを購入したのもここが開発元だと知ったのがきっかけだったりします。
プレイしてみて
難易度はきれいに上昇していく感じ
序盤はだいぶ簡単で、正直かったるいと感じるところも。ルールがシンプルなので、ゲームが苦手な人でもプレイ出来るようにと考えられているのかな…
一方ゲームの後半になってくるとかなり歯ごたえのあるステージも多く、1ステージで2、30分考えないと進めなかったなんてこともありました。序盤の間口が広くてやり込もうとすると間口が狭いというのは、いかにも任天堂らしいバランスではあります。
ちなみに一定時間以上考えても問題が解けない場合は、そのステージをクリア出来なくても次のステージが遊べるようになるので、難しいステージはガンガン飛ばしちゃうのも手。
キャラクターもののステージはインパクト大
たとえば最初の方で出てくるあるステージ
こんな感じのステージも複数収録されており、見ていて面白い。ただまあこの手のビジュアル面を重視したステージって、パズルゲームとしてみるとどうしても大雑把な作りのマップが増えてしまうのも事実ではあるんですが…キャラクターステージは全体の1/4くらいなんで、多すぎず少なすぎずといった分量
ボリュームたっぷり
ステージは全部で252個。上にも書いたように序盤のステージは簡単でサクサク進んでいくけど、100を越えるあたりになってくるとかなり時間がかかると思う。
具体的に書くとスーパーマリオ3Dランドを20時間弱で裏面までクリアした自分は、このゲームを25時間弱やっています(210個くらいクリア済み)。パッケージタイトルより時間がかかるとは只物ではないな…
まとめ
- ルールはシンプルだけど、中身は難しい
- ボリュームを考えると安い
なんだかiPhoneアプリでありふれた宣伝文句になってしまった気がするけど、本当にこんな感じ。
このゲームは700円(3DSからアクセス出来るe-shop専売)なので、iPhoneアプリが85円で売っているのと比べると少し高いかな…と思うかもしれませんが、ボリュームが多いので決して割高ではないはず。
3D立体視はほぼ切ってプレイしていたので特に触れませんでしたが、”ブロックを引き出すこと”がメイン要素になっているゲームなので立体視が活きそうな気はします。
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